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- 06.08.2018, 12:09
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- Thema: Deutschland geht klauen
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Re: Deutschland geht klauen
Wenn die junge Frau im Flugzeug die Situation als "Gefahr im Verzug" für den Betroffenen wahrgenommen hat, geht es doch überhaupt nicht darum, ob es ihr "wert" gewesen wäre, sich monatelang mit Bürokratie rumzuschlagen. Immer die Moralkeule schwingen, aber die Frage, wer das alles bezahlen soll, and...
- 05.08.2018, 19:07
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- Thema: Deutschland geht klauen
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Re: Deutschland geht klauen
... und sich dann wochen- und monatelang durch die Mühlen der Bürokratie kämpfen für eine "Patenschaft"? In der Zeit ist der - in dieser konkreten Situation - Betroffene vielleicht längst tot oder nicht mehr aufzufinden. Weiß man's?
- 05.08.2018, 14:53
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- Thema: Deutschland geht klauen
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Re: Deutschland geht klauen
Achso, dann dürfen also nur Reiche aufstehen und das Maul aufmachen, die genug in der Tasche haben, um ganz allein aus der eigenen Tasche weitere Menschen als nur sich selbst zu finanzieren? (und eine Wohnung haben, die groß genug ist) Als ob ... würde mich wundern, wenn das Sozialsystem in Schweden...
- 05.08.2018, 13:57
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Re: 50 Retro Nostalgie Games Gratis
Dass die da beispielsweise bei Monkey Island 2 "The Internet Archive" als "Hersteller" angeben, ist aber schon irgendwie suspekt.
- 04.08.2018, 14:14
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Re: Midnight at a celestral Palace RELEASED
Ach schade
Jetzt hatte mich dieser Thread grad neugierig darauf gemacht.

- 04.08.2018, 01:43
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Re: Edna bricht aus
Sieht gut aus. 

- 03.08.2018, 22:16
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Re: Return of the Tentacle (DOTT II)
@Sven Es würde mich wundern, wenn die Entwickler hier nicht mitlesen. Und falls sie es doch nicht tun: Du könntest dich auch bei itch.io registrieren (falls du es nicht schon getan hast), dort auf deren Seite ein neues Topic eröffnen oder in einem bereits existierenden Topic antworten, was du vom Sp...
- 03.08.2018, 21:23
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Re: Ideen für neue Adventures?
Ich käme gar nicht erst auf die Idee, von dir zu verlangen, deine Ideen gefälligst selbst umzusetzen, keine Sorge - das respektiere ich. :) Aber um das nochmal aufzugreifen: Was haltet ihr von diesen Ideen? Eine solche Frage halte ich grundsätzlich schon für eine "Erlaubnis", dass man dazu auch eine...
- 03.08.2018, 20:42
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- Thema: Ideen für neue Adventures?
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Re: Ideen für neue Adventures?
Man überzeugt aber leider "professionelle" Spielefirmen auch nicht so einfach, eine Idee aufzugreifen* und daraus ein Spiel zu machen, wenn man gleich darauf hinweist, dass man dafür eh nicht viel bezahlen kann oder will. Mit Adventures verdient man auch als professioneller Entwickler nur mit Glück ...
- 03.08.2018, 19:43
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- Thema: Ideen für neue Adventures?
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Re: Ideen für neue Adventures?
Wenn es darum geht, zu verstehen, welche Art von Spielen du dir hier wünschst - also rein visuell betrachtet - dann ist es einfach hilfreich, *deine* Definition zu kennen, Sternchen. Und da waren deine Screenshot-Beispiele schon hundert mal hilfreicher als deine Meinung darüber, was Pixelart ist. Je...
- 02.08.2018, 12:39
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- Thema: Trüberbrook - A Sci-Fi-Mystery Adventure
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Re: Trüberbrook - A Sci-Fi-Mystery Adventure
Nach dem Trailer bin ich jetzt auch neugierig drauf. Irgendwie lief das bisher unter meinem Radar. 

- 01.08.2018, 23:38
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- Thema: Edna bricht aus
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Re: Edna bricht aus
Ach das finde ich gut. Bin gespannt, wie weit sie das ändern (Animationen?) und welche Engine dann genutzt wird (Unity?).
- 01.08.2018, 15:44
- Forum: Adventure-Treff.de
- Thema: Beste Fan-Adventures
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Re: Beste Fan-Adventures
Aber nicht ausschließlich/nicht zwingend. Daher das "ggf".
- 01.08.2018, 12:44
- Forum: Adventure-Treff.de
- Thema: Beste Fan-Adventures
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Re: Beste Fan-Adventures
Ich hatte es auch so verstanden, dass hier explizit nach Fan-Entwicklungen zu bestehenden Titeln/Welten/Lizenzen gefragt wurde. Eben wegen der Klammer. Sonst hätte ich hier sicher auch noch andere Titel genannt. Aber ich denke, heutzutage hat sich der Begriff "Indie-Game"/"Indie-Adventure" ausreiche...
- 30.07.2018, 19:22
- Forum: Plauderecke
- Thema: Der Mecker-Thread
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Re: Der Mecker-Thread
Sind da jetzt doch imaginäre Trumpzölle eingerechnet?